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デッキ概要:メタリフ変異を狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×17 クリッター×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 アビス・ソルジャー×3 E・HERO エアーマン×3 悪魂邪苦止×3 グリズリーマザー×3 E・HERO オーシャン×2 魔法×20 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 テラ・フォーミング×1 伝説の都 アトランティス×2 突然変異×1 連続魔法×2 サルベージ×2 地砕き×1 増援×2 強制転移×2 罠×5 メタル・リフレクト・スライム×3 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 融合×13 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 竜魔人 キングドラグーン×1 マスター・オブ・OZ×1 アルカナ ナイトジョーカー×1 魔人 ダーク・バルター×2 ドラゴン・ウォリアー×1 闇魔界の竜騎士 ダークソード×1 カルボナーラ戦士×1 アンデットウォリアー×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×3 クリッチー×1 挑戦やリクエストに答える、自分流のアレンジも加える、このクオリティで実現させるのはそう難しいことじゃない。 ただし、全力疾走しすぎてカロリーを以上に消耗しました、どうしましょう。(ジョジョ単行本53巻参照) というか、何気にもうひとつのテーマの方が難しかったんですが。 あれはサブシステムとしては優れたコンボでも、メインで組み込むには辛すぎる。 そんな私信はおいといて、使い方としてはアビスでアトランティスを手札に戻したり発動したりすることで、 メタリフを9・10のどちらかにし、アルカナ ナイトジョーカーかサイバー・エンド・ドラゴンかマスター・オブ・OZを使分ける。 ……うん、誰もこんなに使い難いデッキは求めていないと思うんだ。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。
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2021年4月14日 出題者:民明書房のれいにー タイトル:「バイキングってつい食べすぎるよね」 【問題】 それだけでいろいろな味をお腹いっぱいになるまで味わえるが、みんなはあんまり好きじゃない。一体何? 【解説】 + ... それは、小言がうるさい事務所のオバサマ。 贔屓の子には「甘々」、嫌いな人には「塩対応」、 うっかり彼女の前で失敗なんかした日には 「まずい」と思ったその瞬間に「辛辣」な「苦言」が「口すっぱく」飛んでくる。 彼女には、みんな「お腹いっぱい」であった。 〜解答のカギ〜 「辛」口な彼女の「苦」情は皆「お腹いっぱい」 《言葉》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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生産NPCを雇用することで、生産血盟は生産活動を行う事ができるようになります。 雇用するには? 雇用コマンド一覧 何人まで雇用できるの? 雇用するには? 生産NPCを立たせたい場所、向きに立ち、.雇用コマンドを発行します。 雇用時に消費するアデナ量は必要材料数ご覧ください。 雇用コマンド一覧 詳しくは雇用コマンド・生産アイテム・消費材料の一覧をご覧ください。 何人まで雇用できるの? 1血盟につき64人まで同時に雇用できます。
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《臨時雇用》 No.859 Command <第十弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの手札3枚まで〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つキャラクター「妖精メイド(GRAZE0、1/1、種族:妖精)」として扱う。 「(常時)0: 〔このキャラクター〕を手札に戻す。」 「そいつたちは使い物になるのしら」 「勿論、全員優秀な妖精ですわ」 Illustration:黒鴉 コメント 手札三枚を妖精メイドに変えるコマンド。 戦闘力はやや心もとないが、大妖精/9弾やリリーホワイト/9弾など、サポートの優秀な種族:妖精なので、油断していると早い段階でごっそりとライフを持っていかれる。 手札を消費することから悲運「大鐘婆の火」や流星祈願会などの条件ドローカードとは相性が良い。 出した妖精メイドは手札に帰るテキストを有しているため、状況に応じて立ち回る事が出来る。恋符「マスタースパーク」をはじめとするリセットカードを喰らっても被害を抑える事が出来たり、第二の手札として一時避難させるという方法もある。 重要なのは、「手札を裏向きにして」「3枚まで」という点。 光魔「スターメイルシュトロム」が圧倒的に使いやすくなるため、これを主軸とする特殊な立ち回りが求められるデッキでは採用の価値がある。 また、手札破棄の効果から一時的に逃がしたり、グレイズ0のアタッカーとして相手ターン終了間際にプレイして3点分の打点を確保するなど、カード名通り「臨時」的な幅広い活躍が見込まれる。 「場を手札として使用できる」とも捉えられるため、手札枚数の調整が必要なデッキにはもってこいだろう。 収録 第十弾 スターターデッキ紅 関連 妖精メイド(裏向きキャラクター)
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雇用・経済に関する7つの約束事 マニフェスト内では、雇用・経済に関して以下の7つを約束しています。 中小企業の法人税率を18%から11%に引き下げ、融資に対する個人保証を見直します。 職業訓練期間中に、月額最大10万円の手当を支給する「求職者支援制度」を創設します。 常用雇用を拡大し、製造現場への派遣を原則禁止します。 中小企業を支援し、時給1000円(全国平均)の最低賃金を目指します。 同じ職場で同じ仕事をしている人の待遇を均等にして、仕事と生活の調和を進めます。 2020年までに温暖化ガスを25%削減90年比)するため、排出量取引市場を創設し、地球温暖化対策税の導入を検討します。 太陽光パネル、環境対応車、省エネ家電などの購入を助成し、温暖化対策と新産業育成を進めます。 再配分重視 個別の議論は各項目に任せるとして、民主党の雇用・経済対策は社会保障対策を中心とした「再配分重視」の施策である。また、唯一の経済「成長」政策として期待されるのが環境産業政策であるが、現時点では地球温暖化ガス25%削減など、我が国の経済に対してマイナスにはたらく施策が前面に出されており、経済成長の原資になる可能性は非常に低い。再配分ばかりで経済を牽引する産業が育てられないとなると、我が国の経済力はジリ貧状態で徐々に低減してゆくことだろう。 経済オンチの民主党 エコナビ2009:円高一時88円台 藤井発言で「買い」 米の超低金利も影響 http //s03.megalodon.jp/2009-1001-1247-00/mainichi.jp/select/biz/news/20090929ddm008020023000c.html NY円、下落 1ドル=90円05~15銭、藤井氏発言で持ち高整理売り http //s03.megalodon.jp/2009-1001-1249-55/markets.nikkei.co.jp/kawase/summary.aspx?id=ASM7IAA05%2030092009 日経平均反発、亀井担当相の発言で再び銀行株売られる http //s01.megalodon.jp/2009-1001-1251-04/jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-11632120090924?feedType=RSS feedName=businessNews 株式市場の鬼門は「亀井」「藤井」そして「野村」 http //s03.megalodon.jp/2009-1001-1253-35/news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009 d=0925 f=business_0925_117.shtml 亀井ショックで銀行株急落、モラトリアムは新BIS規制の火に油 http //s02.megalodon.jp/2009-1001-1254-00/jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPJAPAN-11554020090917 藤井財務大臣の円高容認発言、亀井金融大臣のモラトリアム法案と「自由奔放」な大臣達の発言が目立つ鳩山政権。藤井氏は先の円高容認発言を「マスコミの先走り」と指摘し、火消しに躍起になっているようだがすでに後の祭りである。円ドル為替相場はすでに$1=90円を割った。 麻生政権末期の大型財政支出もあって日経平均1万円を超える日が続いていた株式相場も、とうとう1万円を下回る形となった。世界的な景気の底打ち感もあり、海外の株式市場が軒並み好調な中で日本市場で唯一「下げ」が続いているのは、民主党政権に対する特に経済政策面での脆弱性が見て取られているからに他ならない。やっと持ち直してきた我が国の経済に冷や水をぶっかけるような一連の民主党の動きに、ちまたでは「民主党が連れて来るのは福の神はなく、貧乏神なのか」と囁かれ始めている。 東証社長:藤井財務相の「円高姿勢」に注文 http //s03.megalodon.jp/2009-1001-1248-42/mainichi.jp/select/biz/news/20090930k0000m020043000c.html 「上がっちゃった…」円高に怒り・嘆き 町工場や農家 http //s01.megalodon.jp/2009-1001-1301-17/www.asahi.com/business/update/0928/TKY200909280287.html
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復活したアトランティスに囚われた師匠の為、冒険家ウィンは旅立ったのであった。 ちなみに師匠のグラフィックは伝説のあのゲームの流用なので同一人物かもしれんぜ。 【一日目・12時/バミューダ三角海域・アトランティス】 【ウィン@アトランチスの謎】 [状態]健康 [装備]小型爆弾 [道具]不明 [思考] 1.師匠を助ける 【ごんべ@いっき】 [状態]健康、捕まった [装備]なし [道具]??? [思考] 1.???
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登録日:2017/06/09 Fri 18 04 55 更新日:2023/02/21 Tue 07 25 20NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New 52 Prime Earth アイヴァン・リース アクアマン アメコミ オーム サイボーグ ジェフ・ジョーンズ ジェフ・レミア ジャスティス・リーグ ジャスティス・リーグ アトランティスの進撃 スティーブ・トレバー スーパーマン チーター トニー・S・ダニエル バットマン バリー・アレン フラッシュ ブラッド・ウォーカー ポストフラッシュポイント ポール・ペレティア ワンダーウーマン 『Justice League Throne of Atlantis』は2012年にDCコミックスで行われたクロスオーバーイベント + 作品情報 『Justice League Vol.2』#13~#17 発売 2012年10月から 脚本 ジェフ・ジョーンズ、ジェフ・レミア(#13短編) 作画 トニー・S・ダニエル(#13~#14)、ブラッド・ウォーカー(#13短編)、アイヴァン・リース(#15~#17) ポール・ペレティア(#17) 『Aquaman Vol.7』#15~#16 発売 2012年12月から 脚本 ジェフ・ジョーンズ 作画 ポール・ペレティア クロスオーバーの順序は『JL』#15から『JL』→『A』の順。 日本では2014年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 ジェフ・ジョーンズによる『ジャスティス・リーグ』・サーガ第3巻。 『Aquaman Vol.7』とのクロスオーバーでアトランティスとの戦いが描かれる。 分かり合おうとする暇もなく衝突の道を進む地上とアトランティスを その2つの世界のハーフであるアクアマンを中心とするヒーローたちが止めようと奮闘する。 本作ではその溝は埋まりきれずその後のアクアマンの戦いを通じて徐々に和解の道を歩んでいくことになる。 『Aquaman Vol.7』からの伏線も存在するがそれを気にせず本作だけでも楽しめる内容になっている。 『Justice League Vol.2』#13~#14 『Justice League Vol.2』#15~#17、『Aquaman Vol.7』#15~#16 『Justice League Vol.2』#13短編 『Justice League Vol.2』#13~#14 【物語】 呪いにより獣人チーターに変化した親友を救おうとするワンダーウーマンだったが失敗してしまう。 『ジャスティス・リーグ』から協力を呼びかけられたワンダーウーマンは最初は拒否するも、スーパーマンの説得もあり共に戦うことを決意する。 【登場人物】 ≪ジャスティス・リーグ≫ グリーンランタンが抜けトレバーが連絡係から外れた。以前は個人の問題に踏みことはなかったが前回の戦いを受けて、 ワンダーウーマンを中心にチーターと戦う。 ワンダーウーマン(ダイアナ) 超人的力を持つアマゾン族の王女。トレバーをこれ以上傷つけない為に連絡係から外しスーパーマンとの関係を深めている。 親友で共に戦ったこともあるバーバラをチーターの呪いから解放しようと奮闘する。 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) メトロポリスを守る鋼鉄の男。ワンダーウーマンと関係を深めている。個人の問題として『リーグ』の協力を拒否するワンダーウーマンを説得する。 チーターとの戦いでは首元をかまれチーターのような姿となり『リーグ』に襲い掛かってしまう。 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。アクアマンと『リーグ』のリーダーの座を争っている。アクアマンと共にトレバーにチーターの情報を聞きに行く。 チーターとの戦いではサン族のハラからチーターの情報と呪いの対処法を聞く。 フラッシュ(バリー・アレン) 超スピードを操る鑑識官。スーパーマンとワンダーウーマンの関係を勘り、色々悩みがちなサイボーグを勇気づけたりとムードメーカーとして活躍する。 チーターとの戦いでは足を傷つけられ思うように戦えなくなってしまう。 アクアマン(アーサー・カリー) アトランティス人と地上人のハーフで七つの海の王。バットマンと『リーグ』のリーダーの座を争っている。 バットマンと共にトレバーにチーターの情報を聞きに行く。 チーターとの戦いでは水棲人としての能力を活かす。 サイボーグ(ビクター・ストーン) 特殊な技術で半身が機械化された青年。『リーグ』がなくなると自分の居場所がなくなることや、 自分の意思が機械に造られてモノではないかと苦悩するがフラッシュに勇気づけられる。 チーターとの戦いではチーターの動きを抑制する音波でチーター化したスーパーマンの動きを止める。 ≪ヴィラン≫ チーター(バーバラ・ミネルバ) 呪いの短剣でチーターの獣人となったワンダーウーマンの友人。スミソニアン博物館で働いていたところ ワンダーウーマンと出会い彼女を手伝うようになった。政府機関『ARGUS』の『ブラック・ルーム』で呪いの短剣に触れてしまいチーターとなった。 セントラルパークでワンダーウーマンと戦闘になるが彼女を返り討ちにして姿を消す。 その後呪いの短剣と因縁のあるコンゴに向かい『ジャスティス・リーグ』と戦う。 ≪その他≫ スティーブ・トレバー 政府機関『ARGUS』の局長。前回の事件で重傷を負い入院中。これ以上傷つけたくないという考えで『ジャスティス・リーグ』の連絡係を外されている。 チーターについて聞きに来たバットマンとアクアマンに情報を与える。 ハラ コンゴの部族サン族の長。チーターと戦う『ジャスティス・リーグ』の元に現れ暴走するスーパーマンを笛の音で止める。 その後、バットマンにチーターと呪いの短剣の真実を教える。 『Justice League Vol.2』#15~#17、『Aquaman Vol.7』#15~#16 【物語】 アメリカ海軍の空母が海底にミサイルを発射し連絡がつかなくなるという事件が発生する。 さっそく調査に乗り出そうとする『ジャスティス・リーグ』だったが、メトロポリスやゴッサムをはじめとする主要都市に大津波が発生し人命救助に奔走する。 この大津波が海底王国アトランティスの攻撃だと気づいたアクアマンは現国王で義弟のオームの説得を試みる。 【登場人物】 ≪ジャスティス・リーグ≫ 地上への侵攻を開始したアトランティスの対処に当たる。フラッシュはセントラルシティでゴリラと戦っており登場しない。 アクアマン(アーサー・カリー) アトランティス人と地上人のハーフで七つの海の王。北東部沿岸の魚がいなくなったことを知り、 大事件につながる可能性があったためメラと共にバットマンに接触する。その直後、大津波が発生しゴッサムの生存者の救助に奮闘する。 この大津波がかつて自分が提案したアトランティスの地上侵攻計画だと気づきオームの説得に乗り出すが聞き入れられず、 バットマンたちが現れたこともあり失敗に終わり海底に流刑にされてしまう。 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。ゴッサムでスケアクロウの部下を追っているとアクアマンに介入され解決する。 その後、大津波の後処理をメラに任せアクアマンにアトランティスとの関係を聞き衛星基地に向かう。 そこでアクアマンの意思を尊重し説得を見守っていたがオームは聞き入れないと判断し介入してしまい、 アトランティス軍と戦闘になり敗北し海底に流刑にされてしまう。 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル)、ワンダーウーマン(ダイアナ) メトロポリスを守る鋼鉄の男と超人的力を持つアマゾン族の王女。チーターとの戦いで傷ついたワンダーウーマンを癒すため メトロポリスにデートに向かうが、大津波に遭遇し人命救助に飛び回る。 そこで偶然アクアマンの知り合いのバルコと出会い、彼を衛星基地に連れていく。 オームを説得しようとするアクアマンには反対しており、実際オームは聞き入れずアトランティス軍と戦闘になってしまう。 持ち前のパワーで奮闘するもオームに敗北し海底に流刑にされてしまう。 サイボーグ(ビクター・ストーン) 特殊な技術で半身が機械化された青年。父親の頼みで姿を消した空母の捜索を行う。その後、衛星基地でアクアマンたちをサポートしながら、 アトランティスに詳しいシン博士を迎えに行きアトランティス軍と戦闘になる。 博士を救出後、アクアマンたちのピンチを知り残された生身の肺を改造し全環境対応モードとなってメラと共に救出に向かう。 その間にアトランティス軍を抑えるために『ジャスティス・リーグ』の候補メンバーを呼び寄せる。 ≪ジャスティス・リーグ候補メンバー≫ 『ジャスティス・リーグ』の新メンバー候補。メインメンバー救出の時間稼ぎのためにサイボーグに呼び出されアトランティス軍と戦う。 出会ったばかりのため連携は取れていない。 ファイヤーストーム(ロニー・レイモンド/ジェイソン・ラッシュ) 体育会系学生のロニーとインテリ系学生のジェイソンが合体して変身するヒーロー。原子を操る力を持つ。 ビクセン(マリ・マッケイブ) トーテムの力を借りて様々な動物の能力を得るヒーロー。 ブラックライトニング(ジェファーソン・ピアース) 高校教師で電撃を操る力を持つアフリカ系ヒーロー。 ホークマン(カーター・ホール/ケイター・ホル) 鷹ようなコスチュームに身を包んだ惑星サナガーの警察官。苛烈な性格でバットマンと因縁がある。 ブラックキャナリー(ダイナ・ランス) 超音波ボイスを放つ格闘家。 エレメントウーマン(エミリー・サン) 体を様々な物質に変化させるヒーロー。ノリのいい性格。 アトミカ(ロンダ・ピネダ) 体を原子レベルまで小さくできる大学生。電子まで小さくなり機械を操作することもできる。 ザターナ(ザターナ・ザターラ) 言葉をさかさまに唱えることでパワーを発揮する魔術師。 ≪アトランティス≫ オーム アトランティス現国王でアクアマンの異父弟。アクアマンを尊敬しており彼が地上の王になったと思っている。海を操る王冠と嵐を操る三叉矛を持つ。 空母の誤射を地上からの先制攻撃だと思いかつてアクアマンと共に立てた地上侵略作戦を実行する。 大津波で地上の主要都市に大打撃を与え大きな障害となる人物を狙っていく。 その後、地上に現れアクアマンの説得を受けるが聞き入れずスーパーマン達を含め圧倒し海底に流刑にしてしまう。 そして地上を破壊する爆弾を設置するが『ジャスティス・リーグ』候補メンバーと戦闘になる。 テュラ アトランティスの遊撃隊ドリフトの隊長。シン博士の命を狙うがサイボーグに防がれる。 ≪その他≫ トレンチ 以前アクアマンが遭遇した海溝に潜む凶暴な生物。絶滅したかに思われたが流刑にされたアクアマンたちに襲い掛かり地上にも現れた。 メラ アクアマンのパートナーの赤毛の水棲人。水を操る力を持つ。アクアマンと共にゴッサムを訪れ大津波に襲われた人々を救う。 その後、アクアマンたちの救出に向かうサイボーグと合流し海底に向かう。 バルコ 地上に放逐されたアトランティス人でアクアマンの良き理解者。今回の事件を察知してメトロポリスに訪れロイスの命を救う。 そこでスーパーマンと出会い衛星基地に向かい、アクアマンと再会しオームを説得するよう頼む。 サイボーグがシン博士を連れてくると彼に怒りをぶつける。 スティーブン・シン アトランティスを長年研究している海洋学者。アクアマンとは因縁があったが最近和解した。 アトランティスの存在が認められた喜びから車を走らせているとサイボーグと出会う。 アトランティス軍に狙われるがサイボーグに保護され衛星基地でバルコと共に待機する。 サイラス・ストーン サイボーグの父で研究機関『STARラボ』の主任。サイボーグに姿を消した空母の捜索を依頼する。 その後アトランティス軍の対策を練っていたがサイボーグに体の改造を頼まれ了承する。 トーマス・モロー 『STARラボ』の研究員。アトランティス対策に自身の開発したアンドロイドを提案するが却下されてしまう。 その後、サイボーグの改造に協力する。 ロイス・レーン、ジミー・オルセン メトロポリスの新聞社デイリー・プラネットの記者とカメラマン。大津波に巻き込まれるもバルコに救われる。 ジェームズ・ゴードン、ハービー・ブロック ゴッサム市警の刑事。大津波に巻き込まれるがアクアマンに救われる。その被害に愕然とする。 『Justice League Vol.2』#13短編 【物語】 怪我が治り退院したトレバーが酒場でやけ酒をしているとオリバー・クイーンが現れある相談をされる。 【登場人物】 スティーブ・トレバー 政府機関『ARGUS』の局長。『ジャスティス・リーグ』との連絡係を首にされやけ酒をしていた。 そこにオリバーが現れ謎の通信機の話をされ彼にある仕事を頼む。 グリーンアロー(オリバー・クイーン) シアトルを守るエメラルドの射手。酒場でトレバーを見つけマルチプレックスから入手した謎の通信機の話をする。 アマンダ・ウォラー 政府職員で『スーサイド・スクワッド』の管理者。トレバーに『リーグ』との連絡係を引き継いだことを報告する。 マルチプレックス(ダントン・ブラック) 自らの体を分裂させる力を持つ犯罪者。シアトルでハイテク機器の強奪を目論むもグリーンアローに阻止される。 その際、謎の通信機を落とした。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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キング・アトラス 種族 海種 ジョブ アタッカー タイプ アトランティオイ HP 650 ATK 110 DEF 110 PSY 90 コスト 80 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 アトス・アトランティス アーツ セム・アトランティス 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての移動速度を下げ、攻撃間隔を長くする。この効果は、対象敵ユニットが海種以外の時上がる。 称号 不明 地上に赤い霧が舞い、今、警鐘は鳴った。 響き渡る鐘の音は、海の底に眠る、 今や唯一人の“国民”であり“王”である彼の魂を呼び覚ます。 そして彼は、鐘の音を巻き付けた紅い光に抗するように青い光を放ち、 海流に緩やかな駆動音を乗せ広げながら、目覚めの声をあげた。 その一部始終を見守っていた『海霊の太母』は、低く唸り、涙を海に溶かした―― この日が訪れて欲しくはなかった…… できることならば、このまま“墓守り”として静かに命を終えたかった、と。 彼は、レムリアンの守護神の覚醒波動にさえ反応を示さなかった。 ならば、その眠りを妨げる者が現れることはもうないのかもしれない―― いや、そうであって欲しい――しかしその思いは、今ここに泡と散ってしまった。 ――どうしても、目覚めを止められぬのですか? この音色に引かれ目覚めるということは、 あなたとあの国が、やはり虚無に取りつかれていたという証…… それを知れば、あなたの兄の魂はきっと悲しむことでしょう。 頭に直接響く太母の声に、彼は気色ばんだように目を細め、 「――兄? そのような者など知らぬ……そのような者などいらぬ」 そう言ってゆるりと立ち上がると、太母の巨体をねめつけた。 「余の国の名を冠する余の守護者よ、思い上がるな。お前ごときの献言を何故余が聴かねばならぬ。 余の行動、余の思考は全てが是――何故なら、余こそが王であり、余こそが国家であり、 余こそが大陸――余こそがアトランティスであるからだ。 記憶せよ、今、余の目覚めと共に『滅びの約定』は果たされた――」 そして『青き王』は、青く輝く瞳を遠き地上に向け、 「これより我がアトランティスは、世界に大政の奉還を求めん」 そう、宣言した。 身長 1.85[meter] 体重 76[kg] 出身 神聖アトランティス帝国 思想 神聖アトランティス帝国 性格 神聖アトランティス帝国 仇敵 レムリア連合王国 イラストレーター あかぎ CV. 内田雄馬
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雇用保険法
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 機種 プレイステーション3 型番 BCJS-37004 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2011-11-2 価格 5980円(税込) タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス オリジナル DUALSHOCK3 同梱版 機種 プレイステーション3 型番 CEJH-15016 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2011-11-2 価格 9980円(税込) タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス PlayStation3 the Best 機種 プレイステーション3 型番 BCJS-75003 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2013-3-14 価格 2800円(税込) アンチャーテッド 関連 PS3 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス アンチャーテッド TWIN PACK 駿河屋で購入 プレイステーション3